connect是react-redux库提供的一个辅助函数,它的第一个参数是mapStateToProps,官方文档对这个函数的介绍很清晰:
如果定义该参数,组件将会监听 Redux store 的变化。任何时候,只要 Redux store 发生改变,mapStateToProps 函数就会被调用。该回调函数必须返回一个纯对象,这个对象会与组件的 props 合并。如果你省略了这个参数,你的组件将不会监听 Redux store。如果指定了该回调函数中的第二个参数 ownProps,则该参数的值为传递到组件的 props,而且只要组件接收到新的 props,mapStateToProps 也会被调用(例如,当 props 接收到来自父组件一个小小的改动,那么你所使用的 ownProps 参数,mapStateToProps 都会被重新计算)。
首先有一个问题,这个函数只要state发生变化就会被调用,然后又返回了一个纯对象,会让人担心是否组件不关心的state部分变化了,也会导致自己刷新呢?答案显然是否定的,mapStateToProps返回的这个对象是拿去做了浅比较。如果浅比较发生不相等,就会导致组件刷新,否则不会(当然我们暂时忽略自定义了shouldComponentUpdate的情况)。我们说的浅比较,就是RN源代码里的shallowEqual,它的实现是浅比较两个对象的所有值。
对下面这个简单的例子而言
const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
return {
world: state.world[0]
}
}
因为我们在这个函数里只关注了state.world,所以state的其它属性变化虽然也会导致这个函数被调用并返回了一个新对象,但因为返回的新对象浅比较相等,所以不会刷新组件。对于state.world来说,我们这里关注的是state.world[0],而不是state.world本身,所以如果state.world本身发生了变化但是state.world[0]没变,那也不会刷新,如果state.world本身没变,但是state.world[0]通过发生了变化,那也会刷新组件。虽然说的绕口但只要记住它的原理就行,我们是拿这个函数里返回的这个纯对象去执行shallowEqual的。
因为只要state发生了变化这个函数就一定会被调用,所以如果这个函数里有复杂的计算,就需要考虑memoization。实现的方式一个是通过reselect库,另一个是在connect时,设置它的第四个参数options,这个参数的areStatesEqual属性是一个函数,返回true或者false来决定state是否发生了变化,从而决定mapStateToProps是否会被调用,而我们上面提到的mapStateToProps返回的纯对象是进行了浅比较,也是这里areStatePropsEqual属性决定的,它是一个函数,默认值是shallowEqual。了解options参数更多可以参见这篇博客
Ursprünglicher Link: http://yangguang1029.github.io/2018/12/18/rn-map-state-to-props/
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